移動遊戲邁上新臺階(一):索尼全力作戰,在Android遊戲上下大賭注

移動遊戲邁上新臺階(一):索尼全力作戰,在Android遊戲上下大賭注

移動遊戲邁上新臺階(一):索尼全力作戰,在Android遊戲上下大賭注

2011/05/31 00:00


  智慧手機遊戲市場出現了快速擴大的預兆。索尼集團決心涉足這一市場。於是索尼開始向關係到公司未來的內容發送業務發起挑戰。

  索尼將在遊戲業務領域進行一場關係公司未來的大賽。此前一直堅決拒絕向其他廠家的遊戲機提供遊戲軟體的索尼,現在終於下定決心為其他公司的遊戲機提供遊戲。


照片遠處是索尼愛立信與谷歌等公司參加的遊戲開發商會議「GDC 2011」的會場。近處是蘋果公司的iPad 2發佈會場,該發佈會的舉辦時間與任天堂的岩田在GDC上發表主題演講的時間基本一致。


  負責索尼集團遊戲業務的索尼電腦娛樂(SCE)打算2011年內啟動遊戲發送服務「PlayStation Suite(PSS)」,向智慧手機及平板終端等發送與PlayStation遊戲軟體同等的遊戲。首先將開始面向配備美國谷歌的軟體平臺「Android」的智慧手機及平板終端,發送第一代PlayStation(PS)的遊戲軟體(圖1)注1)。該公司還計劃「在不久的將來,通過PSS發送數百款第一代PS遊戲軟體」(索尼相關人士)。

  注1)PSS方面,索尼預定新設Android智慧手機可以訪問的網上商店「PlayStation Store」。

圖1:Android舞臺上的遊戲發送服務主導權之爭開戰
面向配備Android的手機發送手機遊戲的業務主導權之爭日益激烈。除了原來的遊戲系統業者之外,SNS系統業者及個人電腦遊戲發送商等也紛紛參與進來。


  隨著PSS的啟動,索尼還計劃開始向便攜終端廠商提供「PlayStation Certified」授權計劃。該計劃用來認證PS遊戲軟體能否在其他公司的智慧手機及平板終端上正常運行。

  作為索尼集團涉足智慧手機遊戲市場的「標誌」而推出的首款手機,是索尼愛立信行動通訊與SCE共同開發的Android智慧手機「Xperia PLAY」。這款手機已從2011年4月開始在歐洲、台灣及香港等地銷售。

  Xperia PLAY是獲得PlayStation Certified認證的首款手機。手機採用滑動式機殼,滑開時機殼下側會出現用來玩遊戲的十字鍵及輸入按鈕。外觀很像一款遊戲機。

  索尼預定2011年秋季以後推出已經獲得PlayStation Certified認證、配備Android3.0的平板終端「SonyTablet」。

  SCE預定2011年底投放掌上型電玩「PlayStation Portable (PSP)」的新一代機型「NGP(Next Generation Portable)」(暫稱)。打算憑藉NGP留住原來的遊戲用戶,同時憑藉PSS吸引喜歡玩簡單遊戲及社交遊戲等的「休閒玩家(Casual Gamer)」。

搶佔6億台規模的市場
驅使索尼進軍智慧手機遊戲(手機遊戲)市場的因素是手機遊戲市場今後有望快速增長。據索尼介紹,從智慧手機中配備Android的機型開始提供PSS服務是「追求數量的結果」(SCE代表董事社長兼集團CEO平井一夫)。

  美國調查公司Gartner表示,2010年智慧手機的年供貨量約為2億9700萬部,預計2015年將增至約11億500萬部(圖2)。2015年平板終端的年供貨量將由2010年的約1760萬部增至近3億部。據該公司預測,其中配備Android的智慧手機2015年將達到約5億4000萬部,平板終端將達到約1億1000萬台,二者合計會超過6億台。

  以智慧手機中使用iOS的「iPhone」為例,美國蘋果公司現正通過「App Store」面向該手機發送包括遊戲在內的各種應用。蘋果控制著發送服務及收費處理等的主導權。因此,蘋果以外的企業面向配備iOS的智慧手機開展遊戲發送業務極為困難。

圖2:智慧手機及平板終端將形成巨大市場
Gartner認為,到2015年,智慧手機供貨量將從2010年的約2億9700萬部增至約11億500萬部(a)。2015年平板終端的供貨量將從2010年的約1760萬台增至約3億台(b)。(該圖由《日經電子》根據Gartner公司的數據繪製)


  從這一點來說,Android則不同。谷歌以外的企業都能獨自啟動類似于「Android Market」的內容發送服務。也就是說,任何企業都有機會在Android的舞臺上掌握遊戲發送業務的主導權。因此,索尼開始涉足向Android終端發送遊戲的業務。(未完待續,記者:根津 禎、中道 理、Phil Keys)

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