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「動漫基地」帶來突破
2013-09-10 02:16:00 来源: 香港成报
核心提示:近日在灣仔車水馬龍的街道上,突然發現一座樓高四層、外表古舊但布置特別的建築物。好奇心下入內觀看,該建築物仍保存露台、旋轉樓梯、特色階磚等,令人恍如回到二十世紀初的香港。該處除了設有餐廳、精品店外,還正舉行有關香港著名漫畫家馬榮成的展覽。
近日在灣仔車水馬龍的街道上,突然發現一座樓高四層、外表古舊但布置特別的建築物。好奇心下入內觀看,該建築物仍保存露台、旋轉樓梯、特色階磚等,令人恍如回到二十世紀初的香港。該處除了設有餐廳、精品店外,還正舉行有關香港著名漫畫家馬榮成的展覽。
馬榮成的《中華英雄》、《風雲》等都是香港漫畫界的代表作品之一,當中人物如華英雄、步驚雲等更是家喻戶曉。該建築物由頂層至底層,都設有馬榮成筆下的漫畫人物的巨型雕像、圖畫、模型等。展覽廳也設有馬榮成的模擬工作室,並直播其親身介紹工作的片段。遊人可在這裏進入馬榮成的漫畫世界,以及更多了解香港的漫畫發展歷程。
回家再在網上一搜,發現原來該建築物是「動漫基地」。它是香港藝術中心和市區重建局的合作項目。該建築物本為十幢被列為二級歷史建築的戰前住宅,難怪別樹一格。值得一提的是,該「動漫基地」的網站資料頗為豐富,除了對本地動漫發展逐一介紹,也會提供活動資訊如「漫畫大師班」等,供市民參加。
據統計,2011年,文化及創意產業的增加價值佔本地生產總值的4.7%,共有19多萬人就業。前行政長官曾蔭權曾提出發展六大產業,其中一項為文化及創意產業,此舉符合世界的發展趨勢。環顧海內外經驗,不少已發展地區都提倡該產業的發展。究其原因,該產業不止高增值、低污染,並帶動旅遊、零售等相關行業,也可以展示該地區的魅力,造成有形無形的文化影響力。日本便在這方面走在領先位置,潛移默化地影響內地、香港、台灣等一代代的年輕人。
事實上,香港本身也有發展動漫產業的根基,例如有不少出色的動漫作家、鄰近龐大的內地市場等,關鍵問題在於香港社會對於動漫的發展並不太重視。部分家長認為閱讀動漫無從增長知識,而從事動漫產業也難以飛黃騰達,所以不提倡甚至拒絕讓其孩子接觸。政府本身在改變社會觀念上發揮的作用並不明顯。只是這個「動漫基地」的建成卻開創一個新的局面,就是本地出色的動漫畫家會得到表揚。這正好為家長帶來一個重要訊息,就是香港社會並非只着重金融、物流、旅遊等傳統支柱行業,也會着力發展動漫產業等新興產業。
政府可以進一步仿效其他地區的經驗,為動漫產業設立博物館、傑出表現獎項、助學金等,以吸引更多具才華的人士投身。香港的動漫產業定可屢創高峰。
(亞太國際關係學會研究員 陳振寧)
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